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Godot 版本支持

HexR 插件可配合哪些 Godot 版本和插件运行。

版本

组件状态说明
Godot 4.6.x支持(最低版本)CI 在 4.6.3 上运行全部测试
Godot 4.7.2支持(已测试)CI、教程以及头显实机运行
Godot 4.8未验证截至撰写本文时仍处于 beta 阶段
Godot 4.5 及更早版本不支持插件需要 4.6 的 API,与之配合使用的 OpenXR Vendors 插件也是如此
Godot .NET (C#)支持插件使用 GDScript 编写;可像调用任何 GDScript 类一样从 C# 调用它
OpenXR Vendors 插件5.1.0Meta 和 PICO 加载器、手部追踪设置
Godot XR Tools4.5.2(可选)仅用于 HexRInteractableHaptics 的拾取绑定
物理引擎Jolt 和 Godot Physics触点测试在两者上均会运行
Android最低 SDK 24(插件本身);Quest 需要 32,PICO 需要 29ARM64

插件以协议级别 0.10.5 向 HexR Remote 报告自身,即与之对应的 Unity 插件包版本,因此 Companion 为两者提供相同的功能。